Selasa, 26 Maret 2013

Guard & Check (2)

Kembali saya lanjutkan pembahasan, tapi kali ini tentang Check (Drive Check), ini jauh lebih panjang lagi yang musti dibaca, karena kemungkinan kondisi lebih banyak :D ini link menuju Guard & Check (1) .

Dan yah, sama seperti GUARD, saat kamu DRIVE CHECK juga ada PRIORITASnya Lho!

MERAH = PENYERANG dengan jumlah POWER SETELAH BOOST ! Gak ada tulis Grade berapa, berarti TWIN DRIVE (Grade 3)  <KAMU MERAH>
BIRU = YANG DISERANG dengan jumlah POWER unit tersebut ! <LAWAN KAMU BIRU>

CHECK

PRIORITAS
1.  Sudah JELAS HUKUMnya kalau kamu sedang kondisi kritis dan Hand Card lawan banyak banget, tapi lawanmu pelit jadi Guard 2 Trigger tembus, saat kamu Drive Check, kalo 1st Check Trigger, Berikan ke VG!
2. Kalau kamu cuma punya VG untuk menyerang, ya jelas power ke VG, emang mau kemana lagi.
3. Semua RG kamu Rest, kamu punya STAND Trigger dan first Check-mu adalah Trigger (bukan STAND). Kalau lawan Guard 2 Trigger, tentu saja berikan power ke VG, karena kalau 2nd Check-mu adalah Trigger (apapun, termasuk STAND), seranganmu tembus!
4. Kalau first kamu STAND Trigger dan bingung powernya kemana, lihat hand card lawan. Kalau banyak, POWER ke VG saja. Kalau udah sedikit, silahkan POWER ke RG.
 Yang kelima ini, harus dibaca dengan teliti ya karena mungkin sulit untuk dipahami :)
5. Dengan persepsi Line di arena seperti gambar B dibawah (Ganti aja 13000 jadi 11000 kalau ngerasa bakal jarang terjadi Vanguard lawan 13000), dan handcard lawan sekiranya masih cukup untuk nahan serangan lain, kalau lawan kamu Guard 2 TRIGGER Tembus dan Damagenya belum 5 (Paling bagus kalo lagi damage 4), Kalo 1st CHECK dari Twin Drive kamu adalah Trigger (BUKAN CRITICAL), Pastikan Powernya ke Vanguard. Kenapa?
- Ketika lawan ngeGuard tapi kita masih bisa memberikan damage di serangan itu, Advantage-mu SANGAT besar ! Apalagi ditambah effect kartu yang mewajibkan VG harus attack hit supaya bisa pakai effect
- Kalo Trigger bukan Critical kamu taruh ke RG dan Damagenya belum 4 ya percuma.. Setinggi apapun power RG-mu lawan pasti bakal No Guard kalo Crit 1 doank dan itu bukan damage ke-6. Tahan RG dengan power lebih rendah, No Guard saat RG power lebih tinggi menyerang, lawan kehilang 10000 Guard aja, HAMPIR GAK ADA BEDANYA saat dua RGmu sama2 punya power RENDAH menyerang, tahan 1 No Guard 1, tetap habis 10000 atau 5000 kalau Damage Checknya Trigger. Gimana kalo Check keduanya trigger, kan bisa tambah power di RG satunya, jadi serangan pertama no guard serangan kedua perlu 15000 Guard? Bodoh amat, kalo dua-duanya ke VG selain kamu bisa kasi 1 damage, kamu masih bisa 2x serang dengan membuat lawanmu nge-guard 20000 Guard!
- Siapa yang tau DriveCheck keduamu adalah CRITICAL ? :)
- Bagaimana kalau FirstCheck Critical? Pasti ke VG, kalo RGmu punya effect "When this unit attack hits..."<-- dan kamu mau pake effectnya . Kalau kamu punya 2 RG, yang 1 punya effect "When this unit attack hits.."<-- dan kamu mau pake effectnya, RG yang satunya bukan effect attack hit, Silahkan berikan Power ke RG yang tak punya effect seperti itu. Jadikan kesempatan ini untuk nge-Pressure lawan! Bagaimana kalau 2 RGku gak punya effect harus attack hit? Saya lebih menyarankan power to RG, jadi ketika RGmu menyerang-pun lawan harus terpaksa Nge-GUARD atau KO (Heal is exception :v ).
Misal : Line kamu--> Perla, Pacifica, Perla. Kalau mau pake effect Perla, dan 1st check dapat Crit (Damage lawan 4), jelas power ke VG! :)

Dan yah, kalo lawan Guard 2 trigger dan 1st checkmu adalah trigger, lakukan perhitungan jumlah TRIGGERmu yang sudah keluar. Pastikan, masih ada trigger gak di-Deck? Atau masih ada Critical tidak di Deck? Kalau masih ada trigger, TETAP PERCAYA kalau Top Deck mu adalah Trigger! Kemungkinan masih ada walaupun KECIL, Jangan coba-coba menghitung Probabilitas/Kemungkinan, atau kau akan menyesal! Bwahahaha *EvilLaugh* Tapi lucu juga kalo uda ga ada trigger di deck kamu masih bilang kasi power ke VG padahal VGmu bukan Spectral Duke dan semacamnya ...

*Pengecualian untuk Deck Musketeer, kalo lawan Guard 2 trigger pastikan power ke VG seandainya 1st check trigger, ini Deck yang biasanya Double Trigger-nya cukup kuat, apalagi kalo deck uda tipis.
Apabila kondisi A : Ada yg bisa Standkan RG, serang dari RG. Kalo ga ada, serang dari VG. Dibawah ini adalah saran apabila kamu serang dari V duluan.
*Lawan Guard 1 trigger, sudah jelas deh power kemana dan kalo double trigger satunya kemana
*Lawan Guard 2 trigger, lihat di Prioritas
*Lawan Guard gak tembus, kalo dapat 2 Trigger,
**Kalau Damage lawan 4 atau kurang, berikan power ke R1 dan R2
**Kalau Damage lawan 5, berikan semua power ke 1RG, jangan ke R1 dan R2. Kenapa? Karena kalau kamu berikan power ke 1 RG, otomatis lawan butuh 15000 untuk Guard serangan R1 dan 5000 untuk R2, yang artinya lawan butuh setidaknya 3 lembar kartu (Termasuk PERFECT GUARD). Bandingkan kalau power ke R1 dan R2, butuh 10000 dan 10000 Guard, 2 lembar doank!
*Lawan NoGuard, kalau Damage 4 atau lebih, Power ke 1 RG dengan alasan yang sama di atas. Kalau Damage 3 or less, Power ke 1 RG saja dengan alasan, kalau lawan Damage Check dapat Trigger dan power (Hampir pasti) ke VG, RG kamu yang 10000 serang RG lawan yg 10000 (hilang 5000 Guard), kemudian RG yang 10000+2 trigger menyerang Vanguard, lawan hilang 10000 Guard atau No Guard, total lawan hilang 5000 Guard + 1 Damage, ATAU hilang 15000 Guard. BEDAkan kalau kamu Power ke R1 dan R2 dan lawan Damage Check dapat Trigger. Kalo kamu serang RGnya dan dia matikan RGnya, atau serang Vanguard, diIntercept atau dimatikan 1 RGnya tetap hilang 5000 Guard, dan pas RG satunya nyerang lagi juga butuh 5000, Total lawan kehilangan 10000 Guard saja. Unless, kamu mau bunuh RGnya.

Apabila kondisi A , tapi lawan Gak ada RG, Ada Stand atau tidak, Serangan pertamamu lebih baik dari RG, VG lalu RG, RG RG VG kalau ada STAND Trigger. Kenapa? Dengan catatan biasanya orang bakalan No Guard (kalo damage 3 or less) dengan posisi penyerang yang powernya kecil
*1 Kalau VGmu attack dan lawan No Guard,kamu Drive Check ga dapat trigger, lawan Damage check dapat 1 trigger, 2 RGmu sedih donk :(
*2 Kalau VGmu attack dan lawan No Guard,kamu Drive Check dapat 1 trigger, lawan Damage check dapat 1 trigger, tahan 1 RG dengan GOCCEEEENG saja!
*3 Kalau VGmu attack dan lawan No Guard,kamu Drive Check dapat 1 trigger, lawan Damage check dapat 2 trigger, 2 RGmu sedih donk :(
*4 Kalau VGmu attack dan lawan No Guard,kamu Drive Check dapat 2 trigger (daripada pisah kiri kanan mending timpak ke 1 RG saja), lawan Damage check dapat 1 trigger, anggap aja gak dapat trigger dah
*5 Kalau VGmu attack dan lawan No Guard,kamu Drive Check dapat 2 trigger, dan lawan Damage Check dapat 2 trigger, lawan lempar Goceng,itupun kalau kamu timpak power dari trigger ke 1 RG saja~
*6 Kalau RGmu attack dan lawan No Guard, kembali ke *1, *2 dan *4, BEDA-nya kamu masih bisa Drive Check :)
*7 Kalau RGmu attack dan lawan Guard, lawan sudah hilang selembar 5000

Sekian dulu, saya pamit tidur, tambahan kritik komentar segala macam bisa tinggalkan di bawah :)

Guard & Check

Halo semua :D
Barusan gue lagi chat dengan teman gue yang di beda pulau dan membicarakan tentang 'kekasih'nya yang di pulau yang saat ini gue tinggali itu sering kebuli-buli kalo main VG :v

Terus temen gue nganjurin untuk ngadain Workshop untuk meningkatkan kualitas VG. Cuma entah bagaimana pembicaraan kami, akhirnya gue mutusin untuk bikin di Blog saja :) Kata temen gue sih, mungkin bakalan pro-con, tapi tetap gue bikin Blog ini, karena gue hanya membagikan apa yang menjadi persepsi gue, diterima atau nggaknya ya terserah.

Kali ini pembahasan kita adalah, Power harus kemana kalo ke-Check ini, lawan guard 2 trigger dan kondisi RG dan hand seperti blablabla ... Atau kalo kondisi lawan kayak gitu, kita harus guard berapa blablabla ... Dan kadang kita cuma bisa bilang 1 hal : TERGANTUNG

Dan disini gue akan memberikan Kondisi yang BIASANYA terjadi saat Fight. Dan sebelum gue mulai, gue bilang dulu kalau ini HANYA TEORI yang cukup masuk akal dan biasanya SAMA INDAHNYA dengan kenyataan, biasanya juga kagak :v .
Tidak ada jawaban YANG SALAH disini, hanya perbedaan persepsi dan disini saya membagikan apa yang menjadi persepsi saya disini, kritik saran masukan tambahan tetap saya terima :)
Dan beberapa yang pernah saya bagikan persepsi saya ini, dapat memiliki peringkat yang jauh lebih baik di Tournament, disaat itu pula gue sadar kalo banyak yang masih belum punya persepsi seperti ini.
Semoga garis2 dibawah dapat dimengerti :)

Oh ya, siapkan waktu yang cukup lama ya untuk membaca ini semua agar benar2 bisa dipahami :)

Oh ya, karena artikel ini BAKALAN Sangat PANJANG , ane bagi jadi 2 saja ya, untuk kali ini kita bahas yang GUARD terlebih dahulu :)

MERAH = PENYERANG dengan jumlah POWER SETELAH BOOST ! Gak ada tulis Grade berapa, berarti TWIN DRIVE (Grade 3)  <LAWAN KAMU MERAH>
BIRU = YANG DISERANG dengan jumlah POWER unit tersebut ! <KAMU BIRU>
 

GUARD

PRIORITAS
Prioritas dalam ngeguard sangat penting, gak hanya sekedar sembarangan guard asal effect gak jalan.
Urutannya sekaligus langsung saya jelaskan:

1. Kalo damage kamu 5, selama bisa GUARD ya GUARD aja, lakukan perhitungan total GUARDmu untuk menahan semua serangan. Kalau masih bisa GUARD, ya GUARD aja! Kalau uda gak bisa, kamu NO-GUARD saja gak perlu menghabiskan Hand-card, manatau kamu dapat Heal Trigger. Tapi kalo kondisinya kamu bisa tahan RG1 cuma 5000, lalu VG kamu perlu 10000 dan RG2 perlu 10000 , sedangkan kamu bisa guard 20000 saja, saat RG1nya menyerang, GUARD saja. Hand kamu habis lebih sedikit dibanding kamu dapat heal diserangan yang padahal kamu cuma butuh goceng untuk tahan.

4. Kalo damage kamu sudah 4 dan Vanguard menyerang, PILIHAN yang lebih baik kamu pilih antara GUARD PENUH, GUARD 2 Trigger, atau NO Guard. Jangan Guard 1 Trigger tembus, kenapa? Karena kalopun kamu Guard 1 trigger, kalo lawan Drive Check dapat Critical ya sama aja mampusnay dengan kamu NO GUARD sama sekali. Kecuali, Power RG lawan lebih kuat dibanding power VG lawan, atau kamu mau ngiseng ya silahkan Guard 1 trigger tembus.

3. Kalau sayang karena handcard-mu bagus dipakai untuk dicall daripada diGuard, kamu NoGuard saja asal bukan Kondisi 2 di atas. Kalo handcardmu gak bisa dipakai buat Guard yasudah No Guard. Kalo kamu butuh Damage untuk LB/CB ya No Guard juga.

Jadi, BAGAIMANAPUN kondisi di bawah ini kalau Damage-mu sudah 4 atau 5, tetap GUARD dengan cara atas.
Apabila Kondisi A yang terjadi dan VGnya menyerang, Guard 5000 saja! Mengapa?
*Ketika dapat Trigger, powernya harus ke VG , membuat RGnya gak bisa serang. Apabila tak kamu Guard, ketika lawan Drive Check dapat Trigger, itu memberikan lawanmu serangan kedua, kecuali kamu Damage Check juga trigger.
*Kalau lawan Drive Check gak dapat trigger, Advantagemu karena dengan guard goceng saja kamu tidak terima Damage di turn ini, unless kamu perlu CounterBlast ya silahkan terima damage.
*Kalau Guard 10000, Powernya sudah pasti ke RG dan RGnya SUDAH PASTI Bakal nyerang kamu lagi! Unless, kamu di turn ini sama sekali gak mau terima Damage (Dan memang harus begini kalau kondisi Damage-mu sudah 4 atau 5)
*Apabila kamu punya RG power 9000 or lower Grade 2 dan lawan menyerang dengan VG duluan, Langsung Intercept saja! Tapi biasanya sih RG lawan yang 9000 bakal menyerang RGmu duluan ..

Apabila Kondisi B yang terjadi, dan kamu punya tujuan untuk membuat VIVIANE lawan tidak dapat mengaktifkan effect (yang lebih effective) dan VGnya yang menyerang duluan, GUARD 5000 saja!
*Kalau lawan Drive Check gak dapat Trigger, ya udah kamu Guard 10000 untuk Viviane
*Kalau lawan Drive Check dapat 1 Trigger (biasanya selalu ke VG), kamu bisa Guard 5000 atau 10000 untuk Viviane
*Kalau lawan Drive Check dapat 2 Trigger (1 ke VG 1 ke Viviane), kamu bisa Guard 5000-15000 untuk Viviane, tergantung Damage Checkmu dan apakah kamu diCritical-kan atau tidak.
*Kenapa 5000 tidak 10000 ? Karena kalau Guard 10000, BIASANYA kalo lawan dapat Trigger (1st Check maupun 2nd Check), pasti ngasi ke Viviane.
*Kk seandainya Viviane yang serang duluan gimana? Ya bodo amat kan tujuanmu supaya VIVIANE Gak aktif effect, ya LANGSUNG Guard aja!

Apabila RG lawan non-Viviane atau yang syarat aktifnya mirip Viviane (When this unit attack hits ...), dan VG Lawan menyerang duluan, paling enggak kamu Guard 10000 atau 15000 Guard!
Kalau RG yang menyerang duluan, No Guard saja lalu Guard VG nya 10000 atau 15000

Alice dan Silent Tom yang di RG juga sering jadi target serangan. Kalau cuna butuh 10000 untuk Guard, kamu BOLEH Guard mereka. Tapi kalau udah tembus 15000, sayang banget mending dibiarin KO aja. Kecuali, kalo memang kamu sangat terpaksa membutuhkan mereka karna uda gak ada RG lagi.

Nah kejadian C dan D ini juga sering terjadi nih.
Kalo kejadian C:
- Apabila urutan lawan menyerang R V R
*R --> No Guard. Kalo kamu dapat trigger:
**V--> No Guard. Sisanya sudah bisa mutusin sendiri deh :D
*R --> No Guard. Kalo gak dapat trigger:
**V --> Kalo No Guard dan kamu perlu guard selembar (5000-1000) untuk RG ketiga lawan, Guard saja. Otherwise (perlu 15000 atau bahkan ga perlu), No Guard saja.
**V --> Kalo di hand-card kamu ada yang 5000 sebanyak 2 lembar, lempar 5000 saja untuk Guard serangan ini. Dapat trigger atau gak, kamu tetap butuh 5000 untuk Guard 5000 di RGnya.
- Apabila urutan lawan menyerang R R V
*R --> No Guard. Kalo kamu dapat trigger, pasti V nya yang nyerang, balik ke yang di atas.
*R --> No Guard. Kalo kamu gak dapat trigger, No Guard saja lagi. Kalo dapat Trigger,
 V serang kamu boleh guard 5000 atau No Guard. Tapi kalo gak dapat trigger, kamu Guard saja agar damagemu gak terlalu banyak, kecuali kamu mau LB4 atau perlu CB.
- Apabila urutan lawan menyerang V R R
*V --> No Guard. Kalo kamu dapat trigger, yang berikutnya kalo perlu di guard ya di Guard saja.
*V --> No Guard,
**Kalo kamu gak dapat trigger dan lawan gak dapat trigger, No Guard R1 nya. Kalo dapat trigger ya R2 gak bisa serang, End Turn deh. Kalo gak dapat trigger lagi, yaudah guard yang ketiga.
**Kalo kamu gak dapat trigger dan lawan dapat 1 trigger, Guard kalo cuma perlu 5000
**Kalo kamu gak dapat trigger dan lawan dapat 2 trigger (untuk R1 dan R2), No Guard R1 nya, dan R2nya kamu tahan.
**Kalo kamu gak dapat trigger dan lawan dapat 2 trigger (untuk R1 aja), R2 Guard dan R1 No Guard.

Kalo kejadian D:
Kurang lebih sama dengan kejadian C, namun yang ini PASTINYA hand card yang kamu pakai untuk GUARD lebih sedikit karena MAXIMAL Trigger yang lawan bisa dapatkan sebanyak 1.

RG Ramai dan Kosong
- Apabila RG Lawan Ramai dan VG nya menyerang duluan, kamu boleh lebih tenang Guard 2 Trigger tembus
- Apabila Lawan tidak ada RG untuk menyerang (Antara RGnya kosong atau udah REST semua), Kamu harus WASPADA meskipun kamu Guard 2 Trigger tembus, jadi ya Guard sampai tidak tembus saja~ Karena kalo waktu Drive Check dan dapat Trigger, Sudah Pasti Powernya ke VG. Ya kecuali kalo lawan kamu sedang main kartu AquaForce yang baru yang RGnya bisa stand lagi kalo Persona Blast.

KONDISI PUTARAN AKHIR
Kalau kamu lihat kondisi Hand Card dan RG kedua Player dan kamu ngerasa SUDAH PASTI Menang, Kalo VG lawan menyerang kamu GUARD hingga bagaimanapun caranya serangan lawan TIDAK BISA Ditembus, dengan catatan PERHITUNGAN Guardmu cukup.
*Misal, 3 Baris lawan mempunyai Power 20000 saat menyerang dan Vanguardmu 10000, kamu HARUS punya minimal 50000 Guard, 20000 Untuk Guard VGnya, dan jaga2 apabila Twin Drive lawan Double Trigger ke masing2 RG (jadi 25000 menyerang 11000mu), kamu butuh 15000 untuk menahan keduanya, PAS Habis ! Tapi kalo Guard kamu gak sampai 50000, lebih baik Guard 2 Trigger saja karena kalo Guard penuh dan lawan kamu Twin Drive Double Trigger pun kamu tetap kalah kecuali Heal.
 
Pertanyaan dan Tambahan serta Kritik dan Saran dapat kamu comment di Blog ini, thanks :)

Minggu, 24 Maret 2013

Miku's Vanguard Tournament & Pembahasan Deck Jack

Halooo semua :D Saatnya saya meng-update Blog tentang Tournament daerah Pontianak lagi ... :3

Dipikir2 memang ternyata tidak mudah mengupdate pembahasan setiap clan setiap kali ada yg release, jadi mungkin untuk ke depannya saya akan lebih banyak update Teori serta perhitungan tentang permainan Card Game ini. Teori saja lho ya, dan percayalah Praktek tak seindah Teori wakakka.

Lanjut soal Tournament, kali ini hadiah juara 1 nya sangat Special ... 95% alokasi dana peserta hanya untuk juara 1, membuat Tournament ini sebenarnya tidak terlalu imbang, dan saya sedih ... *Pelajaran buat TO :v * harus menghilangkan NENDOROID MIKU dari tangan saya ...

Untuk video di Tournament2 sebelumya maaf entah kenapa tidak bisa diupload :(
Lalu untuk Tournament hari ini terpaksa hanya bisa mendokumentasikan setengah permainan saja karena baterai habis :x , jadi akan ane bahas disini

Total Peserta yang harusnya 36 , lebih tepat dibilang 34 karena 2nya sedang terjadi sesuatu.
1st. Tachikaze: Raptor <--- Satu-satunya Tachikaze
2nd. Gold Paladin: Spectral Duke Dragon
3rd. Orancle Think Tank: Battle Sister
4th. Nova Grappler: Ethics Illuminal <--- Satu-satunya Nova Grappler
5th. Angel Feather: Metatron <--- Satu-satunya Angel Feather
6th. Pale Moon: Farah-Raquel <--- Satu-satunya Pale Moon
7th. Royal Paladin: Jewel Knight
8th. Murakumo: Mandala


Report Final :
SDD vs Raptor
SDD Gagal Chain-ride dan Raptor berhasil chain-ride, 0-1 Raptor Win
SDD Missride g3 till the end dan Raptor berhasil chain-ride, 0-2 GG

Selamat untuk Andre yang menang Tournament berkat ... hoki ?
dan Selamat juga untuk Sean yang berhasil menjadi JUARA 2 di Tournament pertamanya dari 34 peserta :)

Decklist :
1st. Andre Valentino Putra (Raptor)
G0:
Military Dragon Raptor, Soldier x1
Black Cannon Tiger x4
Dragon Egg x1
Dragon Bird, Fire Pteryx x4
Herbivorous Dragon, Brutosaurus x4
Savage Shaman x4
G1:
Military Dragon, Raptor Sergeant x4
Sonic Noa x2
Winged Dragon, Beamptera x1
Winged Dragon, Skyptero x4
Archbird x2
G2:
Military Dragon, Raptor Captain x4
Cannon Fire Dragon, Cannon Gear x3
Winged Dragon, Slashptera x3
Assault Dragon, Pachyphalos x2
G3:
Military Dragon, Raptor Colonel x4
Destruction Dragon, Dark Rex x3

2nd. Sean Farrel (Spectral Duke Dragon)
G0:
- 1 Black Dragon Whelp, Vortimer
- 4 Elixir Somelier
- 4 Speeder Hound
- 4 Flame of Victory
- 4 Silent Punisher
G1:
- 4 Gareth
- 4 Vortimer
- 2 Sleygal Dagger
- 1 Little Battler, Tron
- 4 Halo Shield, Mark
G2:
- 4 Beaumains
- 4 Vortimer
- 3 Player of the Holy Bow, Viviane
G3:
- 4 Spectral Duke Dragon
- 2 Gigantech Destroyer
- 1 Blond Ezel

3rd. Kevin Thedeus (Battle Sister)
G0:
- 1 Battle Sister Waffle
- 2 Battle Sister Ginger
- 2 Oracle Guardian Nike
- 4 Pyschic Bird
- 4 Battle Sister Chai
- 4 Battle Siser Tiramisu
G1:
- 3 Battle Sister Omelet
- 4 Battle Sister Chocolat
- 2 Oracle Guardian Gemini
- 2 Battle Sister Maple
- 3 Battle Sister Cocoa
- 1 Circle Magus
G2:
- 4 Battle Sister Tart
- 2 Battle Sister Macaron
- 3 Battle Sister Mocha
- 2 Silent Tom
G3:
- 3 Battle Sister Souffle
- 4 Battle Sister Fromage

4th. Roy Bratakusuma (Nova Grappler)
G0:
- 1 Beast Deity, White Tiger
- 3 Minimum Raizer
- 1 Battleship Prometheus
- 4 The Gong
- 4 Red Lightning
- 4 Round Girl Clara
G1 :
- 4 Beast Deity, Blank Marsh
- 4 Beast Deity, Hellarty Destroyer
- 3 Twin Blader
- 2 Tought Boy
- 1 Claydoll Mechanic
G2:
- 4 Beast Deity, Golden Anglet
- 4 Beast Deity, Hatred Chaos
- 2 King of Sword
- 1 Hungry Dumpty
G3:
- 4 Beast Deity, Ethics Buster
- 4 Super Beast Deity, Illuminal Dragon

Thanks for participating, walaupun saya agak nyesal :') <-- Curcol :v
======================================================================
Dari 34 Peserta tadi, rank 17 win-nya sama dengan yang rank 16 dan ke atas, sayangnya dia kalah standing :( ini standing eliminasinya :
1st. Ivander Jeremy (5, AF)
2nd. Kenny Vallenca (4, PM)
3rd. Frangky Ezra (4, RP)
4th. Joshua Salim (4, Mk)
5th. Alex Kurniadi (4, Nk)
6th. Sean Farrel (4, GP)

7th.. Kevin Thedeus (3, OTT)
8th. William Arismendy (3, GP)
9th. Roy Bratakusuma (3, NG)
10th. Andrean (3, SB)
11th. Rexel Kuatama (3, OTT)
12th. Andre Valentino Putra (3, Tch)
13th. Aristo (3, Gene)
14th. Cleon Christopher (3, BmT)
15th. Darnell Tan (3, AqF)
16th. Ervin Tandiono Budiman (3, Dipo)
17th. Nicholas Bryan (3, GP)
Dan dari Rank 18 ke bawah semua menang 2.

Untuk Rank 17, saya berikan challange apabila dapat mengalahkan Deck tanpa Grade 3 ane, dapat hadiah 1 booster. Sebenarnya chance menang ane kecil banget, soale lawannya Deck SDD yang udah ada Break-ride nya (beda dengan yang juara 2 ga pake Break ride). Tak nyangka aja dia lagi kurang hoki.

Ane tau Deck seperti ini sudah banyak diluaran, tapi untuk deck ane kali ini kuncinya adalah kartu sakti ini :
Yang bikin kartu ini jago :
1. Base power 11k, nyaingin Grade 3 lainnya bisa dipakai untuk bertahan
2. Selain bertahan, kartu ini juga OFFENSIVE Banget, kalau di-boost Nova +5k power !
3. Syarat menghilangkan Restraint terbaik dibanding yang lain, hanya COUNTERBLAST 1 ! Bisa kamu buka lagi dengan Mechanic / Dumpty !
4. Lebih hebatnya kalau diboost Dancing Wolf dan waktu Drive Check dapat Stand Trigger, Maximal power untuk unit VG yang bukan Grade 3 saja bisa mencapai 31RIBU ! Lho, effectnya Dancing Wolf apa?


Buat yang belum tau (yang udah tau silahkan skip aja :3 ) Ruling Dancing Wolf, ini ada cuplikan sedikit:
Menurut Timing Check-nya, kartu ini dapat menjadi BOOST 10ribu untuk Vanguard!
1. Declare attacker & booster (power belum dijumlahkan)
2. Lawan nge-Guard
3. Drive Check (Power ditambahkan SETELAH Drive Check, jadi kalo kamu Drive Check dapat Stand Trigger dan kamu Stand-kan Dancing Wolf di belakang VG, Otomatis VGmu dapat power 10ribu dari Boostnya Dancing Wolf)


Kenapa Milk (OTT), Glory Maker (Dipo) dan kartu2 lainnya TIDAK ? Yuk kita bedakan Text-nya

Power Dancing Wolf bertambah dengan sendirinya saat dia STAND, beda dengan Booster 10k VG yang skillnya jalan disaat Nge-BOOST VG baru nambah 4k untuk VG, yaitu saat men-Declare attacker & boosternya (Step 1).

So, apabila seandainya kamu dapat Trigger apapun dan kamu berikan power ke belakang VG, otomatis VGmu akan bertambah power 5000 juga untuk serangan itu ketika masih diboost.

Oke karna sudah tau rulingnya ... Sudah kebayang susunan Deck ini seperti apa ?
Ya! Kamu HARUS punya VANGUARD Jack! Dengan ini, kamu tidak perlu Grade 3 lain lagi. Tapi jangan pakai banyak Jack, Restraintnya sudah berat banget kalo harus CB 2 atau lebih tiap putaran. Jadi pakai 3 saja.
Dan kartu imba ini jangan lupa dimasukkan :
[AUTO](RC):[Retire this unit] At the beginning of the close step of the battle that your vanguard's attack did not hit, you may pay the cost. If you do, choose one of your grade 2 or less «Nova Grappler» vanguards, and [Stand] it.
Jack serangan gak hit, bisa kamu STAND kan lagi! Apalagi kalo kamu Drive Check dapat STAND Trigger dan Stand-kan Dancing Wolf di belakang Jack, setelah menggunakan skill KUCING SAKTI Ini, sekali nabok 31k belum Drive Check! Neko ini minimal pake 2, tapi gue belum pernah coba pake 4. 3 mungkin cukup soalnya.


Starting apa yang bagus ? Nih saya listkan Starting di Nova Grappler yang berefek :
- Battleraizer (Stand)
- Turboraizer (Stand)
- White Tiger (Beast Deity only)
- Blaujunger (Blau only)
- Battle Arm Leprechaun (LB only)
- Death Army Pawn (DA only)
- Evolving Reincarnation, Miraioh (Searcher Grade 3 yang jelas ga ada gunanya kalo ga ada target)
- Lionet Heat (Move to soul +3k)
Biar gampang bisa cek disini :
http://cardfight.wikia.com/wiki/Nova_Grappler

Sudah ketebak? Ya tidak ada starting terbaik selain Lionet Heat untuk Deck ini.
Grade 1 nya yang Recomended :
- 4 Shout (Rest, Discard 1 Draw 1)
- 4 Dancing Wolf (Keycard)
- 4 Claydoll Mechanic (Unflipper)
- 4 Tought Boy
Kalau mau nyelip 1 Hungry Dumpty ya silahkan, saya juga pakai 1 Dumpty

Berarti List kita sudah :
G2 : 3 Jack, 1 Dumpty
G1 : 4 Shout, 4 Wolf, 4 Mechanic, 4 Tought Boy
G0 : 1 Lionet, 3 Neko
Triggernya bagaimana? Karena kuncinya bermain di Vanguard, kamu perlu Stand. Karna kamu tidak bisa Twin Drive, kamu perlu Draw power dgn Draw Trigger. Tapi supaya Neko bisa pake skill, paling nggak lawan musti punya 4 Damage. Heal sudah pasti. Jadi susunan Triggernya :
5 STAND, 3 CRIT, 4 DRAW, 4 HEAL. 4 Draw aja biasanya masih suka nge-draw Draw Trigger :p

Berarti sudah ada 40 slot, sisa 10 slot lagi kira2 mau masukan apa ? Twin Blader (Null) Tidak saya sarankan karena kamu mainnya HARUS CEPAT NGEBANTAI. Jadi gunakanlah 10 buah Grade 1 dengan power 8000 tanpa Effect, kalo bisa yang loli seperti Sedna biar waktu Fight lebih semangat!
Kenapa Grade 1 8000 ? Supaya di putaran pertama kamu sudah bisa memberikan setidaknya 3 damage dan 4 kalo Crit, seburuk2nya 2 damage.

Jadi, inilah DECK MURAH yang bisa kamu bikin! Kondisi terburuk saat lawan Deck seperti Kagero, Narukami DKV atau Genesis Iwa karena tiap kali ngetes melawan deck2 itu, gue hampir tak pernah menang !! Belum pernah lawan AquaForce sih, tapi gue rasa juga ga kuat lawan multiple attacknya AquaForce, apalagi kalo VGnya Soranryu.

Sekian Terima Kasih :)